« Tap » le nouveau clic ?

Posted on juillet 23rd, 2008 under Divers et Avis, Technologies

Viens faire des bull’s, viens faire des WIP !
Des CLIP ! CRAP ! des BANG ! des VLOP ! et
des ZIP ! SHEBAM ! POW ! BLOP ! WIZZ !

« Il est beau mon HTC touch diamond ! Venez goûter l’Iphone 3G nouveau ! Approchez mesdames, approchez messieurs, c’est de l’Ipod touch tout frais » Derrière le brouhaha ambiant, des vendeurs de gadgets techno bling bling et de leurs fans parfois tout aussi zinzin, se cache un petit phénomène qui a défaut de faire boum nous arrive en plein dans le pif.Car nous assistons peut être en ce moment même à un évènement aussi rare qu’insignifiant: la naissance d’un nouveau mot-onomatopée. Lequel ? Le Tap.

Le tap

« To tap » en anglais c’est « appuyer sur » et avec la vague des écrans tactiles du moment, comme ceux des produits cités ci-dessus, le mot est en train de faire sa place à côté du fameux clic. Car autant on clic sur sa souris, autant l’on tape (tap?) sur son écran tactile et même l’on effectue un double-tap pour accéder à certaines options. Les premières applications de l’Iphone/Ipod Touch l’ont bien intégrées dès le titre ainsi Tap Tap revenge est le nom d’un jeu à la Guitare Heroe pour Iphone on l’on doit effectuer un tap en rythme avec les points qui défilent. On notera aussi tapulous, tapstereo, tapexpense, etc. On devrait donc bientôt avoir des jeux en « point and tap », de la publicité sur internet en CPT ou Coût par Tap, des interfaces où tout sera « one tap away » (accessible en un tap).
Alors le tap fera-t-il son entrée dans la langue courante comme le clic ? le remplacera-t-il ? le complètera-t-il ? Aujourd’hui on se dit que c’est peu probable vu le nombre réduit d’appareil à écran tactile. Mais l’avènement des terminaux mobiles à l’interface très « touch » pourrait n’être qu’un début et le tap pourrait se développer avec les écrans tactiles plus large et les interfaces à la Surface de Microsoft. Nous n’en sommes pas encore là, car comme je vous parle en ce moment, c’est sur mon clavier d’ordinateur que j’écris, je ne suis pas encore près de pondre un texte aussi long à simples coups de « tap » sur le clavier virtuel d’un Ipod Touch.

Mon premier billet itouch

Posted on janvier 11th, 2008 under Technologies

Pas facile a taper et je ne sais comment mettre les accents mais sur le principe je peux bloguer mobile. Ce qui la maintenant ne me sert a rien vu que je suis a 1 mètre d’un PC. Ah tient l’itouch propose des mots en autocompletion comme « mètre » ce qui explique que je sois arrivé a mettre l’accent. C’est pas mal. A bientôt avec un vrai clavier!

L’interface de l’ITouch, « Touché! » *

Posted on janvier 4th, 2008 under Technologies

itouchOn l’entend et on le lit un peu partout, L’Iphone et l’ITouch révolutionne « l’expérience utilisateur ». Derrière ce terme marketing se cache l’idée que l’interface utilisée sur ces produits Apple modifie notre lien à l’objet de façon conséquente. Cela peu avoir l’air d’un simple argument marketing mais qu’en est-il vraiment ?

Ayant l’objet en main depuis quelques jours je dois dire que j’ai été moi aussi séduit par cette fameuse expérience utilisateur. Alors creusons un peu, dépassons l’émerveillement de départ, et cherchons ce qui rend cette interface si particulière. Les écrans tactiles existent depuis longtemps donc ce n’est pas à proprement parler la technologie « tactile » qui fait la différence. Selon moi, ce qui rend l’objet si intéressant c’est la mise en oeuvre astucieuse de la technologie pour proposer une utilisation intuitive de l’objet. La période d’apprentissage de l’ITouch est en effet très courte voir nulle. Dès la prise en main l’objet est maitrisé au doigt et à l’œil (enfin surtout au doigt). On touche, on bouge, on étire, on focus sur les objets à l’écran comme dans le monde réel. Ici pas de stylet et pas de zone d’écriture à la Palm avec son système graffiti qui nécessitait un peu (pas mal ?) d’entrainement avant de pouvoir s’en servir. Apple partant du principe que l’homme était déjà définitivement adapté au clavier, il y en a donc un à l’écran dès que nécessaire (qui apparait comme par magie quand il y en a besoin).

Reste encore la question de comment réaliser une interface si aboutie. Le cahier des charges a du être particulièrement soigné et détaillé. J’aimerai avoir l’occasion de lire un tel document. Comment spécifie-t-on par exemple que l’on veut que le temps de réponse du système soit suffisamment court pour donner un impression de suivi du doigt lors du déplacement d’objet àComment décrit-on la fonction qui doit permettre de faire la différence entre le clic sur un lien et un simple touché d’écran pour le faire défiler àLe cahier des charges fonctionnel, à mon humble avis, c’est là que ça se joue.

Bon sur ces considération je retourne à mon jouet.

*expression anglaise en français dans le texte empruntée à l’escrime.